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第0517集:第一场战斗就要打上十分钟的RPG游戏?我看还是算了吧!(3/5)

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也有的则是会赋予人物一些特殊的被动效果,比如说赋予人物「普通攻击时吸血」效果的法宝「吸血鬼指环」,赋予人物「受到敌方的魔法攻击时,转换为自己的灵力」的法宝「吸魔壶」等等。

还有一种则是会给人物增加对应的「战斗指令」的法宝,这种法宝比较多,有些实用性确实不错,而有些则完全就是又鸟肋的玩具,实用性很差。

比如说早期在「青苔迷宫」获得的法宝「朱砂神笔」,装备了之后可以增加一个「炼符」的指令,可以炼出敌方怪物的法术并使用,但是前期敌方怪物压根儿就没什么实用的法术,后期敌方倒是有好法术了,但这些法术明显都不如己方角色自己的法术厉害,所以归根结底就是个玩具。另外,使用「朱砂神笔」是需要搭配道具「空白符纸」的,游戏当中一共可以获得十张「空白符纸」。

再比如说后期可以获得的法宝「金钟罩秘笈」,装备了之后可以使用「护罩」指令,这个指令的实用性几乎为零。毕竟后期人物都厉害了,该输出的就输出,该加血的就加血,该用道具的就用道具,装备这个法宝「金钟罩秘笈」不仅是浪费了一个珍贵的法宝各自,而且使用什么「护罩」指令纯属拖累队友的摸鱼行为!

又比如说游戏中后期可以拿到的法宝「夜叉肩带」,装备了之后可以使用「冥想」指令,效果是消耗自身的体力恢复灵力。这个法宝本身的理念倒还是不错的,因为《轩辕剑3》正传《云和山的彼端》当中有「生命值」、「灵力」和「体力」三项数值,包括可以回复「生命值」的法术在内的各种法术用的都是「灵力」的数值,如果能够使用体力来换灵力的话,那自然就可以省下不少药费。并且,游戏当中角色还可以学会用「灵力」来恢复「体力」的法术,如此一来也就可以用「体力」恢复「灵力」,然后再用「灵力」恢复「生命值」和「体力」,如此达到「永动机」的效果!但问题是,这个法宝获取的时间太晚了,都是游戏中后期了,难道游戏中后期你还买不起药么?要不要这么穷的?而且,法宝的「指令」是需要进入战斗才能够使用的,不是说像那些回血的治疗术和回体力的法术那样可以在非战斗状态也能用,一定要进入战斗才行。因为这么多的原因,这个法宝的实际使用效果也变成了无限接近于零的情况。

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