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第421章 牌组完成(3/5)

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“有道理。”项柔点了点头。

接着两人便走进到场当中,就见一个少年正在使用木刀拼命练习,从水村一字龙的记忆来看,这名少年正是此人的儿子之一。

许何扫描了一下整座道场,开始研究比赛卡属性。

和稀有生物卡和武器卡片一样,比赛卡最初扫描下来的时候往往会具有多种属性,而实际应用在比赛场地当中的属性往往只会是其中几种,比赛卡属性并非像其他卡片那样具有特效和技能个数的上限,比如像水村忍者卡这样能够具有四个特效的卡片,通常是少之又少,绝大多数卡片都是三个特效。

而比赛卡的属性没有限制,但却有提升上限限制,因此一旦属性太多,那么每种属性所带来的提升就会相对下降,那么倒不如将提升集中在比较强力的属性上。

白水道场的多种加成属性当中,白水剑意可以增加忍者的物理伤害能力,而牌组当中除了鸠至玉英男和水村冢一可以打法术伤害以外,其他的大部分忍者造成的都是物理伤害,因此提升还算不错。

此外,还有水村一族的血继限界强化,水村忍者在白水道场环境下,免疫法术伤害的星级可以提高一级,这个效果有时候很有用,比如对手的星级比己方星级高时,效果就会非常显著,但在平时就几乎跟鸡肋一样。

原因也很简单,在源者大陆的高阶大赛当中,通常最高星级就是高阶三星,要想具现高阶四星卡也不是不可以,但相比下来性价比太低了,初阶巅峰的上源一个回合只能具现一张高阶四星的卡片。

因此一旦到了这个级别,对手几乎不太可能具现四星卡片,那么让水村一族的血继限界星级加一就跟没加一样。

第三,白水道场还可以如同羁绊一样增加忍者的普通攻击能力,这正好就跟白水流派增加技能伤害的效果相配合,可以说是必选的加成。

第四,白水道场还可以刷新同星级的白板忍者,这种忍者除了具有白水流派羁绊以外,没有其他的效果,召唤出十个估计也会很快被对手打死,而且这套牌组也不是召唤流的,所以这个属性可以去掉。

第五,身在白水道场当中的忍者,可以获得一次死而复生的机会,其实许何用成龙用惯了,觉得这种每场比赛只能用一次的复活技能都不给力。

第六,就是幽影守护,场上的忍者在受到伤害时,都可以通过白水道场布置的幽影避开这次伤害,如果受到的是近战伤害,还可以立即反击对手一次,这个效果每回合只能施展一次。

许何看了半天,感觉白水道场的属性都有点鸡肋,如果只是当做一个光环卡使用,还不如配置一张光环生物或者武器,原因就在于比赛卡可以直接被标准比赛卡破掉,而光环生物并不容易被杀死。

许何想了想,便将这张比赛卡制造出来:

白水道场,高阶一星比赛卡,黄金品质,使用后可以将比赛场地改造为白水流派的道场。

在白水道场环境下,所有白水流派忍者可以获得以下光环加成:

光环一:白水剑道!增加所有忍者百分之五十的物理伤害!

光环二:白水伙伴!场上每存在一名白水流派忍者,这些忍者造成的普通攻击伤害就可以提高百分之二十!

光环三:幽影守护!场上的忍者受到伤害时,就可以受到幽影的保护,免疫这次伤害,如果这次攻击是近战攻击,还可以立刻反击一次,这个效果每个忍者每回合只可以触发一次!

此外,白水道场每回合可以刷新一个同星级的白水忍者到场上!

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