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第17章 比赛课(2/3)

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众所周知,在源者大陆,源力卡牌已经可以应用到任何地方,而在比赛当中,许多应用规则和现实世界是不一样的。

比如源力卡片的星级,在现实世界中也许并没有那么重要,但在比赛当中,星级意味着更强的效果,以及更大的消耗。

如卡牌管家所言,源力卡片的每一个星级,都对应着源者的三个等级,这样的对应会一直持续到高阶一等的上源之上,而再往上的传说中的大源,在源者大陆漫长的历史上都鲜有出现,所以也不放在源力卡片的对应等级之中。

更何况,修为到了大源级,其源力输出已经高到了一种无法想象的程度,任何等阶星级的卡片,数据再复杂,都一定可以在一瞬间具现出来。

而正常的源者学院也是以培养比赛选手为主要目的,比赛课便成为了所有课程当中最重要的一门。

许何参加的这节课,已经讲到了课本中间的对战部分,至于前面的各种比赛规则,赛制等等,许何已经在闲暇之余补上了,正常来说,比如学院比赛的赛制,便分为积分赛和单败赛两个部分。

积分赛顾名思义,便是选手轮流挑战,得到的积分越多,名次也就越高,如果参赛选手较多的话,积分赛还可以进化成小组赛,将参赛选手分为任意多个小组,然后小组内的选手互相进行积分比赛。

积分赛往往会与其他赛制进行组合,作为第一个部分,但也有以积分赛为主的比赛,比如将时分市作为比赛路线之一的百城巡回赛,便是纯粹的积分赛,在这一百个城市当中拿到的积分层次,决定了在完成循环赛时得到的奖章级别。

单败赛则是从古到今最常见的赛制,参赛选手在抓阄以后,分配到不同的对手,只需要判断一次胜败,即可择出胜者和败者,胜者继续与其他胜者战斗,而败者则直接淘汰。

除此之外还有常见的双败赛,也即将参赛选手分为胜者组和败者组,分别进行单败赛,只不过,从胜者组淘汰的选手仍然可以留在败者组,由此便多了一次继续比赛的机会。

双败赛比之单败赛要公平不少,不过仍然不是绝对的公平,因为比赛次数的增加,会导致参赛选手更容易将底牌暴露出来,继而被对手所研究克制。

不过这样的克制是建立在拥有大量源力卡片的基础之上,否则就算知道怎么克制,手里没有这样的牌,也一样于事无补。

而常规的比赛规则,除却不同星级有着明确划分以外,源者的源力输出也被拉长为一段时间内的输出总量,比如保持最高源力输出十秒的量,便作为比赛当中每回合的源力输出来使用。

而在不同的比赛当中,有的比赛会限制开局时的源力输出量,比如第一回合只相当于一秒的输出,第二回合则增加到两秒,以此类推,这样可以避免一旦选手开局的牌太好,一次性便可击败对手的尴尬局面。

许何没记错的话,那制卡师林希便是被谭未在短短的三回合内击败,还手都不能,正是开局便有满输出的弊端,也不知道他们参加的是什么比赛,估计跟许何当时用表哥的徽章参加的时分联赛不同。

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