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例如,一开始的时候,左方之地偷袭方里用的那些粉末,其实,只不过是小麦粉形成的断头刀。
理所当然,小麦粉不可能对人体造成什么伤害。
可是,左方之地却设定了二者的优先顺序,将人体设定在下位,小麦粉设定在上位。
如此一来,小麦粉便能无视人体的强弱,将人体给切开。
同样的道理。
若设定武器为下位,人体为上位,那任何武器的攻击都会变得连皮肤都无法刺破。
若设定武器为下位,空气为上位,那对手的武器就会被静止在空气中不动。
如果左方之地愿意的话,那设定墙壁为下位,人体为上位,那甚至可以穿墙而过。
这就是左方之地唯一能够使用的力量,无视敌我的强弱之分,肆意改变事物的优先顺序的术式——「光之处刑」。
换言之,左方之地若是设定人体为上位,武器为下位,那方里就算使用极死七夜都无法切开他的皮肤。
而若是左方之地将空气设定为上位,将人体设定为下位,那就算方里速度再快,亦是会被定死在原地,根本无法动弹。
这个术式唯一的缺点便是无法同时设定多种优先顺序,将一种优先替换到另外一种优先的话就必须重新来过,之前设定的优先顺序则会失效。
有鉴于此,对于左方之地来说,面对一个敌人时几乎便能处于无敌的状态,可以无视强弱,根据形势设定优先顺序,占据绝对上方,只有面对多个敌人行使的多种攻击比较无力。
如果说,前方之风是被特化为以一对多的类型的话,那左方之地就是被特化为以一对一的类型。
可对于方里来说,对付左方之地却比对付前方之风更容易。
“我不需要使用魔眼来杀死你的术式,以我的战斗技术,在你完成优先顺序的设定时变换攻击的种类,简直轻而易举。”
“我甚至还不需要这么做,以我的速度,在你的优先顺序设定完成前,甚至已经可以让攻击落在你的身上了。”
方里以无趣的声音,如此对着左方之地说着。
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