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这时候他的座车已经越过了作为校准标的物的203号车,约翰上尉对着203的车长喊:“走啊!一起进攻!让我们见识下安特军新式突击炮的性能!”

203号车背后的排烟管喷出浓烟,跟上了201号。

还能动的新式坦克全都向着敌人突击炮的阵地前进,约翰上尉还在无线电里叮嘱道:“突击炮的射界不好,要尽可能的机动,迫使敌人转动车体瞄准我们!”

实际上,突击炮要瞄准远不像后世那些游戏里那么简单,主要是因为突击炮的操纵者没有游戏里的第三人称视角,只有从非常窄的观察孔里看到的那一点点情报。

就算突击炮有车长塔,车长视野比较好,但他把命令传达给驾驶员终究有个延迟。

所以突击炮只适合占领阵地进行远距离狙击,一旦进入500米内的接近战劣势就会非常大。

普洛森军大量装备了三号突击炮,有丰富的使用经验,对此当然无比的清楚。

201号冲进了自己布设的烟雾幕墙,约翰下令:“装填烟雾弹,出烟雾之后立刻打一排新的烟雾。敌人肯定会转移阵地,虽然不知道敌人新阵地在哪里,但先打烟总没错!”

众人齐声回应:“明白!”

201号一马当先冲出了烟雾。

“开火,快!”

炮手开火了,炮弹落在前方300米左右,炸开一团白色。

与此同时,敌人的炮弹呼啸而来,在201号侧面不到一米的地方飞过!

紧接着,敌人的炮声传来——炮弹显然比声音快了许多许多!

约翰上尉向炮声方向看去,只看见敌人开炮时的烟雾,根本看不到突击炮在哪里。

但是知道敌人大概位置就够了。

“炮塔左转35度!敌人在山坡上!烟雾弹装填!”

下令的同时,约翰开着无线电,所有所有坦克都能听到,可以提前转动炮塔。

敌人齐射来了!

显然最开始开火的那个敌人技术好,瞄准快,只可惜打得太急了——也可能是缺乏对移动目标射击的经验。

现在201号行进方向和敌人的射击线有35度的夹角,对敌人来说这是個运动目标!

约翰在炮塔上看着至少十发炮弹飞向自己。

说时迟那时快,他的坦克突然向右急转,算了提前量的炮弹全脱靶了,嗖嗖掠过车前高高的草丛。

约翰大笑起来:“干得好凯尔(驾驶员)!全把他们骗到了!”

“不是我!”凯尔大喊,“我们负重轮完蛋了!这是打滑了!”

203号冲出烟雾,出烟的瞬间就开炮了——它的炮手故意打低了一点,于是炮弹落在敌人阵地和约翰连之间。

烟雾立刻遮蔽了射界。

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