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第四百零二章:我要报考“唐朝大学”(3/5)

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虽说,国家有权力阻止他人出国。但是,怎么说,这一些韩国青年,他们去得中国,为的也是研究游戏技术。而且,也有一些热血青年,他们去得中国,更有可能是为了在将来发展韩国游戏产业,你若阻止,你让这些爱国青年情何以堪呀。

当然,韩国游戏产业,以现在的情况来看,光靠自己发展,在“中国”与“日本”这两大游戏强国的压制之下,他们怎么可能掘起的了?如此,韩国-政府-想想也就算了。要怪只能怪那个“唐朝网络”的运作实在是高明之至,如果是别的游戏公司,说不定,冲着韩国一大堆政策优势,还真稀时糊涂的答应下来。

可是,细细的想来,或许你就会发现。中国游戏的主战场,其实还是中国国内,至于韩国,虽然也要开发,但韩国市场却是很小。甚至,还远远不如越南市场。这一些政策就算有再多的优势,5-毛-钱用也没有。

半个月时间不到。

唐朝游戏研究基地在原本的基础上,进行了一次全方位的扩大。

全球有志之时,纷纷来到临川。

在这些人士当中,有美国,法国,德国,其中,又以韩国最多,就连一直对网络游戏不怎么感兴趣的日本,也有一批人士过来。也因此,这么多的研究成员,也使得整个研究计划,进行了比较大的开展。除了之前一直都在研究的网络游戏应用技术,他还在单击游戏,手机游戏,像触-摸-游戏之类,也加入到此次研究当中。而且,唐朝公司也相信,随着唐朝与苹果的合作,未来手机市场,掌机市场,或是平板电脑市场,触-摸-游戏,都有比较大的优势。

“唐朝网络,打造世界游戏摇蓝。”

面对着全世界各国研究人员的来到,很多媒体,那可是大面积的称赞起唐朝网络。

人民日报公开大幅赞赏,赤-裸——裸-的表示,“若论计算机领域,我们的信息产业技术本来发展就比较慢。特别是电子游戏技术,更加缓慢。但是,自唐朝网络诞生之后。中国数的历史,都被唐朝网络创造了。比如,打造出第一款世界同时上线人数最多的游戏,打造出第一款在国外最受欢迎的游戏,打造出第一款获得世界最佳游戏大奖的游戏……

这只是游戏,除此之外,唐朝网络提出的g及中国游戏展,更加丰富了中国游戏内容,使得中国电子游戏产业,一时之间,发展超快。不少高校,包括一些科研机构,先后都已进入游戏产业,为中国游戏产业做出了应有的贡献。

但是,唐朝网络还不满足于此。为了再创中国游戏佳绩,唐朝网络利用自己品牌优势,在全球大力吸收游戏精英,为中国游戏产业,再一次埋下创新的种子。我们相信,在唐朝网络游戏研究基地的影响之下,未来中国电子游戏产业,将走的更高,更远……”

像这样的大幅度赞扬,还有不少媒体。

真是,这一边媒体直说唐朝网络有眼光,另一边猛夸唐朝网络势力强。还好唐朝网络的各大高层,对于媒体的评论,都不怎么在意,只做自己的事情。要不然,天天被媒体夸奖,恐怕一大堆人士,都会养成骄傲自大的心思。

但媒体可不管唐朝公司怎么想,与唐朝公司一直保持合作的羊城晚报,当天就唐朝网络游戏研究基地一事,采访了唐朝集团的eo张子贤先生。

“为什么唐朝网络想要创办一个国际化的游戏研究基地?”

这是记者的提问。

“娱乐是世界-性-的,娱乐文化也是世界-性-的。随着计算机的发展,网络的发展,电子游戏越来越成为世界大众的娱乐方式,我们唐朝公司很愿意为世界娱乐做出应有的贡献。”

这并不是张子贤一个人看到的。其实,这是全球一大堆人,他们都有预见。也因此,我们看到,世界各国对于电子游戏的投入,每年都在增加。

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