第二十四章:2D引擎(2/3)
“什么意思?”
引擎的作用非常之大,从角色的建模,再到动画,还有光影效果,更高级一点的,便有粒子特效,碰撞推测,网络特性等诸个方面。陈佳一弄不清刘丝晨的来意。而且,她一上来,就问2D引擎之事。要知道,一款游戏,最重要的就是2D引擎,相当于一款游戏的心脏。对于这个如此敏感的话题,陈佳一自然不会轻易透露。
“您误会了。”
对方的刘丝晨似乎并没有恶意,接着便直接说明来意。
原来,上海交大有一群研究生,当年在学校申报了2D游戏引擎计划。当时,中国互联网刚刚开启,国内各大门户网站,也先后在海外上市,可以说,风投一时无俩。但是,谁又知道,刚刚开始的中国互联网市场,便又经历了一场网络寒冬。直到最后,那款引擎计划虽然还在进行,但学校已不再拨款。没有经费,对于任何科研单位来说,都可能面临死掉的结局。
如今那个2D引擎计划,着实是撑不下去了。而刘丝晨,抱着死马当活马医的机会,便找到陈佳一。若是唐朝信息能够接手下来,无论是对她,还是对整个交大团队,都是一件值得庆祝的事情。
“原来这样。”
陈佳一简直就要大笑三声,他还正想着,哪里去寻找游戏团队呢。没想到,刘丝晨居然亲自送上门来。别看陈佳一计算机技术非常高,但是,一个人的精力毕竟有限。像TT这款产品,功能本来就少,说实在的,根本就没有技术可言,所以,编起来,那是非常的简单。
但是,对于网络游戏来说,要开发一款产品,首先,得先开发出一套2D引擎。这个引擎涉及的内容非常多,不光要有编程技术,还要考虑到网络游戏等相关特点。所以,开发一款引擎的周期比较长,少则二三年,多则五六年。后市有一些公司,开发出来了一款游戏引擎,便在这个引擎的基础发,又添加上去N个游戏。
最明显的例子,便是完美公司的武林外传与诛仙,这两款游戏,几乎一模一样。不过,完美公司的运营策略有一套,抓住了别人的眼球,倒很多玩家,在玩这两款游戏。特别是诛仙,据爆料,诛仙的游戏运营收入,达到整个完美公司40%的赢利水平。
“这样的话,我考虑考虑。”
陈佳一不想表现的很迫切,谁知道上海交大的这一个2D引擎计划,是不是他们学生闹着玩的,便问道,“现在的2D引擎计划,已经开发到了什么地步。”
“已经开发了一半,前端的建模等等,已经开发完毕。只是目前由于没有经费,而且我们这个团队,大都人,也快要毕业。如果这个计划再没人支持,恐怕就要夭折。”
“不如这样,你们最近几天,派一些人来临川,我们先看看这款产品。如果满足唐朝信息的需求,我可以答应你们,向这个计划注资。”
“太好了,完全没有问题。”
虽然陈佳一没有完全答应,但是,要是完全答应,那就傻了。看都没看到她们游戏引擎到底如何,就一口咬定要收,那跟暴发富没得区别。
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