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第八百零二章 不眨眼的杀人机器(2/3)

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如今高速发展的数字特效无疑是杜克和漫威漫画能实现漫威大计划的保障之一。

上世纪1970、1980年代电影道具特效成托起科幻电影腾飞的翅膀,进入21世纪后电脑数字成像技术全面接管特效制作,好莱坞电影产业完成升级。技术开始和创意比肩。

现在的3D、IMAX、杜比全景声、高帧率、动作表情捕捉等技术,更能将漫画中天马行空的想象力发挥出来,这使得漫威漫画经过多年的苦苦煎熬之后,终于迎来了可以将二维绘画变成真人电影。让想象力跃然于大银幕的数字技术。

在例如杜克这样的制片商,以及各种技术和商业利益推动下,超级英雄电影成了最完美的数字技术模特,不同风格的银幕奇观轮番上演,好似带领观众坐上过山车,从一个**飞向另一个**。

观众会对超级英雄感到厌烦么?答案是一定的。就像他们曾厌烦了西部牛仔、歌舞明星、机器人和外星人。

在杜克和漫威影业的远景规划里,甚至十年后的电影都已经有了初步的计划,未来新一代还会对超级英雄的宇宙极度追捧么,追求世界观的展示思路是否背离了叙事艺术,越走越远?

这种事杜克也不知道,只有未来才能得出答案。

作为当代神话,只要有利益的存在,超级英雄的故事肯定还会不断的讲下去,直到整个社会、文化都斗转星移,杜克心里很明白,是商业利益塑造了超级英雄,是社会需要赋予他们神格。

无论超人还是蝙蝠侠、钢铁侠、蜘蛛侠,其实不过都是现实世界在另一个平行宇宙中的投影。

这部《复仇者联盟》的出现,也意味着漫威宇宙系列电影进入了第二阶段,这个阶段的超级英雄电影,已经不再是单个英雄在银幕上秀自己,漫威整个系列的电影相互交织,组成一个近乎真实的社会图景,让旗下的超级英雄们一起生活、战斗,互相对抗或协助。

甚至,杜克对整个漫威电影的布局已经非常清晰,比如在风格路线上,《雷神》系列主打华丽奇幻风;《钢铁侠》系列走高帅富浪子和高科技路线;《美国队长》系列则可能继续走现实路线;已经提上日程的《银河护卫队》走之前超级英雄电影几乎没有玩过的搞笑喜剧风格……

未来,超级英雄的世界会越来越庞大和真实,也可能会更加黑暗和混乱。

到七月份《复仇者联盟》的各项筹备工作已经全面展开的时候,《雷神托尔》的北美票房累积接近2亿3000万美元,全球票房超过了4亿5000万美元。

新一届的圣迭戈动漫展也在圣地亚哥拉开了序幕,作为好莱坞重要的宣传阵地,漫威影业当然不会错过这次盛会。

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