第三十二章 怪物攻城?第二阶段(3/3)
想到这,李毅的眉头不禁皱成了一团。
“砰砰砰砰砰砰”!
突然,李毅灵机一动,举起沙漠之鹰就是一个六连射!
果然,每一枪打在光门上,它的血条减少的量和之前超电磁炮打出的伤害是一样的!
“恒定伤害吗?”
李毅立刻就想到了这种伤害设定!
(恒定伤害:不论攻击力高低,打一下扣一点血,众生平等,童叟无欺。)
再考虑到一道光门要攻击几十万下,四道光门就是一百多万下……
“泥马,该不会这些光门的总血条长度就是新都的总人口数吧!每人打一下,刚好打爆?”
李毅越想越觉得自己的猜测就是真相,于是马上把自己的发现上报了指挥部!
既然光门是恒定伤害设定,那对付它就不要浪费那些高端战力了!
如果不是光门附近有怪物守着,派一群普通人上去拳打脚踢就是最好的选择!
……
把光门留给城卫军那边解决,李毅开始把注意力放到出现的怪物上。
从光门涌出来的怪物显然分属四个不同的怪物品种,说明这光门之后很可能就是四个不同的怪物营地!
难怪系统会说,“考核就是考核,难度是固定的”!
就算新都城提前把附近的怪物营地都清理掉又怎样?
主脑考核的时候是直接开传送的啊!
那一点点怪物的减少,真的不影响大局!
……
被主脑传送过来的四个怪物营地分别是:
牛头魔营地,怪物种类有牛头魔战士,牛头魔萨满,牛头魔首领;
石巨人营地,怪物种类有沙石巨人,岩石巨人,石巨魔;
火元素营地,怪物种类……呃,这个都是火元素,只是等级有高有低;
骷髅兵营地,怪物种类有骷髅兵,骷髅弓箭手,骷髅法师。
不过目前四个怪物营地出现的怪物都只是中低阶的,首领怪并没有出现。