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第675章 怎么想怎么头疼(2/3)

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这俩英雄一个都不能漏,必须在Ban位上坐牢坐稳,天塌下来都不能换!

赛前跟王子修互约训练赛的时候,多拉贡教练在酒桶这个英雄身上吃过大苦头。

因为这是个真正意义上能够在3个位置摇摆的英雄!

打野AP“核弹”桶,出法师装备,既可以靠E闪完成开团,一套爆发技能又能轻松打残甚至击杀脆皮单位;

辅助工具人酒桶,靠着自身技能附带的减伤和续航,还有两手控制技能发挥作用,定位上有点像辅助主W腕豪之类的玩意;

甚至在MG战队王子修的手里,酒桶还被开发出了第三个去处,那就是打上单半肉法坦职责!

这个套路曾经在训练赛里把KOG战队给揍的人都快晕了。

第一次见着酒桶,他们防了半天酒桶打野,结果全部英雄选完,王子修大手一挥,这英雄跑去辅助了;

第二次见到酒桶,多拉贡教练长记性了,绞尽脑汁地算计了半天,该怎么选人才能确保无论摇摆到辅助还是打野都能不吃亏,结果——这回酒桶特么跑上路去了!

上单法坦酒桶的强势程度,更是令多拉贡教练大开眼界。

这英雄的对线策略甚至可以用简单粗暴来形容!

被动自带续航,W技能自带减伤;

对面敢选坦克英雄,酒桶立马就带上彗星符文,靠着主Q技能加点,疯狂打消耗推线,只要一个走位不慎被减速到,后面跟上一套伤害就得蒸发半血;

对面敢选青钢影剑姬之类的轻装战士姐妹,那酒桶立马摇身一变,不灭之握符文,熔渣转日炎,仗着减伤和续航,就硬是脸贴着脸打换血。

我打你一套是实打实的300点伤害;而你的一套伤害灌到我身上,因为有减伤BUFF,所以可能只剩了不到200点。

纯粹的数值压制。

甚至于,如果酒桶真心想赖线的话,这英雄的苟活能力也强的离谱;

技能带减速,被动无限续航,有随时可用的位移,见势不妙还可以直接拿大招把人炸走。

要给上路英雄的防越塔能力排个名的话,那酒桶绝对是数一数二级别的强度。

与此同时,所有这些控制效果,配合自家打野来Gank时的先手留人也能大放异彩。

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