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第552章 亮相(2/3)

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利用【弑君突刺】在残血效果下的额外治疗加成,塞拉斯猛地回了一大口血,使得他拥有更多跟另外两人的周旋空间。

接下来的几秒时间里,塞拉斯的走位如同凌波微步,规避掉了外卡战队上单和中单两人的1万个技能。

拖了数秒时间转好第二套爆发后,coffee又往外卡战队的中单身上倾泻了一轮爆发。

配合着赶到战场的莉莉娅,塞拉斯再斩一人。

直到这时候他这才交出秒表,规避伤害。

等到塞拉斯从秒的凝滞状态中脱离后,他的【弑君突刺】再度冷却完成,又趁机猛回了一截血量,并以100血的生命值优势,带走了外卡战队上单。

除掉莉莉娅帮忙提供的一点大招困倦伤害加成,其他所有输出几乎全部由coffee单人完成。

这波战斗几乎相当于是以1敌3,潇洒地斩杀掉三人不说,最后塞拉斯硬是靠着【弑君突刺】的回血效果,把自己的状态拉回了安全血线!

实力差距大到能被coffee一打三,比赛结果自然不会有任何悬念可言。

整场比赛看下来,王子修莫名地有了种即视感。

这比赛就宛如游戏里的“人机对战”模式。

他记得自己以前打人机模式刷首胜或是经验的时候,体验就是这样的。

阵容随便选,5个ADC,5个法师,甚至5个辅助都行。

想对线的话可以去跟电脑操作的笨比英雄对线;

想练刷野节奏什么的,也能随时去野区打野;

想打先锋、小龙、大龙就能打,不想打的话也可以就在线上一路推塔。

反正人机模式最后一定能赢,过程什么的,怎么打都行。

SG战队的比赛就给了王子修这种感觉。

打外卡战队对他们来讲就跟打人机没什么区别。

BP不需要做研究,过程全凭选手自由发挥,反正打到最后一定能赢。

至于同组的另外两场比赛也没什么冷门爆出。

B组2号种子,来自北美的职业战队,击败了组内的另一支外卡,拿到1个胜场积分。

虽然B组在接下来的赛程里还有几个比赛日的比赛,但其实从首日的对抗情况来看,王子修已经可以提前确定出线的队伍。

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