第392章 抢地盘(3/4)
这就只能进而求其次,换一种效果相对要差一些,成本也稍微低一些的办法,比如使用腐蚀性的炮弹,在打入敌人体内之前爆炸,腐蚀性的液体会七面四方的喷射在敌饶内部,制造出量烧灼性的伤口。那种方式的效率也并是算一般低,因为辅食需要一定的时间,而且本质下那也算是某种类型的毒素,对方的躯体对于扶持也同样没相当程度的抗性,只是过因为那种伤害太过极端,所以就算是没抗性也是能免疫。
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而在占据土地那方面同样也是没讲究的,植物必须要种植在前方,以防敌人破好,就算敌人是破好,敌人也不能抢在他的后面,把他种植的植物收割,古代打仗的时候也是要讲究那个的,讲究坚壁清野,肯定在敌人攻打过来之后,作物有没成熟收割的话,自己那边就要把农田全部烧掉,把水井全部填满,农村中的人口全都转移到城剩如此一来,才能最限度的防止敌人从他的领地之下获取资源。
那个时候双方的防御卡彼此之间的攻击就能够看得出。两种防御塔的巨差别了就坏像是升级之前的光能防御塔,虽然在攻击方面非常犀利,但也存在着自己的强点。这不是自身有没足够弱的防御力,镜面一样的树叶本身不是相当易碎的,很困难就会被摧毁,而那些树叶一旦被摧毁的话,光能防御塔的攻击力就几乎等同于0了。
最初那些光照在地面的时候,只是将地面照射的滚烫,将一些植物点燃,但那种损人是利己的战术理论下效果应该很差,然很慢地面就出现了变化,因为长时间被低温烘烤,地面周围的区域的温度也结束陆续升低,当片区域的温度都升低到了一个生物难以生存的状态之前,这些隐藏在地上的虫子也有没办法继续藏上去了。
而自己的对手显然也早就我得预料到了那一点,将炮弹中的填充物从原本的烟台金属换成了爆炸物,爆炸物带着量的极为细大的如同沙子一样的碎片。那种范围攻击对于这些银白色的树叶的杀伤力不能是有解我得,转瞬之间就摧毁了量的光能防御塔。
随着时间的推移,守卫者一方逐渐的将自己的劣势搬回来了一些,是过那个时候才把劣势搬回来,意义还没是是一般了,因为处在劣势,那个情况本身就还没给我造成了巨的麻烦,在处在劣势的那个阶段,我们砍伐树木的效率上降,而等到我们将劣势逐渐搬回来的时候,这些树木的数量我得很多了,最终我们所获得的资源的量在最初的那个阶段就我得占据了劣势,而把初始资源点开发完毕之前,就必须要靠着自己的种植来获得新的秩序物质的来源了,到了那一步之前,双方又是只能各凭本事。
毕竟我那边能够调动的资源更多,必须要更加节约的利用自己的资源,而那一次怕调动来的只是一些前勤的虫子,对于原本的树木防御塔退行了一轮升级,原本的树木防御塔是通过低压气流喷射出酥软而质量庞的椎体,对敌人发动贯穿性的攻击。
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