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75.橙色光团(3/4)

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这点他从来没有考虑过,而且听对方的语气,自己似乎就败在力量与体力这两个属性点上。

思索良久不得其果,最终他还是选择了给花容月貌发了条讯息过去询问。

花容月貌回信极快,语气中带着一股子不听老人言吃亏在眼前的味道:“让你多上《环宇》官方论坛看看吧,你非不去,这些可好,我最近也在研究这方面的专题,论坛置顶帖子上就是,自己去看吧。”

宁海收了通讯器,快速支起帐篷——这是《环宇》的野外生存系统,在恶劣环境下,特别是在野外露天环境下,需要支一个帐篷才能下线。

下线,上论坛一看,他这才知道了刚才那火枪手为什么说自己是菜鸟了。

力量与体力在游戏中的体现并不仅仅是对应的物理攻击还有HP。当力量达到一定程度之后,可以震飞敌人手中的武器,更有甚者,能够凭空踹飞体质并不如何高的玩家。

当体力达到一定程度后,人就会变得更加沉稳,用比较通俗易懂的话来说,就是在体力达到一定数值之后,这个人会稳如泰山,也就是说,那时候像盾击的击飞效果,高力量的震击效果,统统无效。

当然,上述的力量与体力指的是人物的基本属性,就是除去身上装备所加的属性后,玩家本身的固有属性。

根据花容月貌的帖子,这些属性会带来显著影响的临界数值是300。

当一个玩家的基本力量达到了300之后,会对一般体质不怎么高、力量也不怎么高的玩家产生震击效果,更有甚着可以将对方手中的武器给打掉。这意味着什么?这意味着在对战时候,力量高的玩家会对体质、力量不怎样高的玩家有着先天的优势。

试想一下,你的攻击每次都能让别人手臂发麻,几乎握不住武器,那么战斗的时候,你会占多大便宜?

宁海看到这里,情不自禁搓了一下手,刚才火枪手跟自己肉搏时候,手掌中传来的强大震击力量,即便下了游戏,依然还残存在他的触感中。

接着往下浏览去,下边就写到的就是体力对人物的影响了。

体力对人物的影响最重要的一点就是能够让玩家稳如泰山,像盾战这种肉盾,即便有十万的血,如果体力太低,被BOSS一把拍飞,还怎么抗BOSS?

30级之前还好,30级之后,BOSS的力量越来越大的时候,体力低下的缺陷就会越来越凸显。

看到这里,宁海大吃一惊,他至今都没有加过一点体力,除去装备后,基础体力只是可怜的45,而且基础力量也是可怜的45。刚才被火枪手一脚踹飞,就极大的显示出了体力与力量的可悲。

想到自己竟然直到30级,都属性点都全加了智力,他就一阵懊恼。

但不加智力,白岚盾站这个隐藏职业怎么混?两个灵魂技能,白岚守护与白岚斩,都需要智力属性的支撑。

如果放弃加智力,转而加了力量与体力,他当初又为什么拼死拼活在新手村,为了这个隐藏职业任务耗一个月时间?

“妈的……”暗暗骂了一声,宁海耐着性子往下看,想要看看智力达到一定程度会不会有什么隐藏特效。

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