首页 > 科幻灵异 > 虚拟造物主 > 第五百六十六章:史诗之旅(七)是否天堂

第五百六十六章:史诗之旅(七)是否天堂(3/4)

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但再怎么少只要基数上去,依旧会出现这样的例子,他们在自称“解放”草场以后,不禁止任何玩家来草场就食。

当然这类玩家的草场基本上难以长期存在,因为一方面消耗速度会比正常的草场要大,四面八方的玩家全都往这里来。

另一方面这类玩家吃饱喝足补充完毕后,大多直接离开草场懒得参与管理,导致草场陷入了彻底的无管制状态。

要么就是玩家之间互相厮杀,直到有新的霸主获胜并控制草场,要么就是被外边的霸主打上来兼并。

从以上介绍中也可以看出,“延展纪”时代的游戏氛围非常悠闲,没有多少食物压力与生存压力,玩家们甚至有闲工夫去划分派系然后战斗。

如果是在之前的地狱时代,别说什么给玩家群体之间划分派系了,关是活着应对一轮轮危机就很困难。

也因此在部分玩家群体当中,将“延展纪”称作“第二次天堂时代”,认为是自己进入游戏以来最有趣的时代。

这个观点并未得到所有玩家的认同,因为他们更喜欢之前与世无争的物种岁月,不喜欢如今厮杀这么惨烈、派系分野如此鲜明的时代。

但就猎鬼公司这边收到的游戏数据反馈来看,讨厌“延展纪”的玩家终究属于少数,大多数玩家都很喜欢这个游戏版本。

因此《生命的史诗》各方面数据,无论是在线人数还是活跃量,都达到游戏开服以来的一个高峰,氪金流水那更是哗哗的涨。

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