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第3章 灾变世界的规则(2/3)

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有了他,林选顿时就安心多了。

火圈还是不能熄灭,得用明火来限制食尸鬼的群体进攻。

现在围在火圈外的食尸鬼越来越多了,某些跳跃能力强的食尸鬼已经尝试着高高跃起,想要突破火圈冲进来,但很快就会被剑宗大弟子给斩下头颅,身首异处。

暂时安全了。

尽管小镇的里里外外已经密密麻麻地围满了食尸鬼,已经数不清有多少了,那一双双血红色的眼睛已经连成了一片,像是一条涌动的血色长河一般在林选的周边流淌。

但只要有火圈存在,就能够极大幅度地限制食尸鬼的行动,而剑宗大弟子则可以无脑输出,将长手打短手的优势发挥到极致。

趁着这个时候,林选打开虚拟系统,开始查看一下这个灾变游戏世纪的机制以及规则。

第一条规则,灾变生物会无限制进攻。这一点无需多言。

第二条规则,当全球击杀怪物的总数加起来超过一定数量的时候,则出现灾变BOSS,出现位置随机。

第三条规则,当所有灾变BOSS死亡,则所有灾变生物停止进攻,全球得到一个星期的休整时间。

在停怪期间,可以选择探索全球范围内的神秘区域,神秘区域内往往隐藏着神秘的奖励,但有一定的风险存在。

第四条规则,一个星期的休整期过后,灾变生物将继续进攻,且灾变生物将提升为二级灾变生物,实力更强。

当所有二级灾变生物死亡,则出现二级灾变BOSS。击杀所有二级灾变BOSS,则进入第二次的休整期。

第二次休整期过后,灾变生物继续进攻,且提升为三级灾变生物……

灾变生物的进攻模式,按以上规则循环往复,灾变生物的实力会随着一次次的循环而加强。

这是怪物的进攻规则。

看完这个之后,林选继续在虚拟系统的网页上浏览关于生存规则的介绍。

第一条规则,灾变世界的一切物资来源均来自于怪物掉落。(某些特殊的神秘区域也有产出)

这条规则的意思很简单,那就是所有的生活物资,比如说水、食物、各种材料、各种能源等等只能通过杀怪获得。

第二条规则,所有的建筑无需建造,只要拥有材料以及建造图纸,可一键生成。

第三条规则,当拥有主城建筑时,可成为领主,不同的领主有不同的属性加成,领主可招募玩家以及特殊NPC成为己方势力,形成人类联盟,共同对抗灾变生物。

第四条规则,击杀足够数量怪物以及BOSS都可以获得称号,称号将会赋予玩家各种不同的强大属性。

所有称号中,一部分称号为唯一型称号,只限一人获得,一部分称号为限量称号,只能由小部分人获得,一部分称号为限时称号,限时称号不限人数,在时限之内完成相应的任务可以获得,时限过了,将绝版。

第五条规则,这是一个弱肉强食的世界,也许,你的敌人不止是那些无情冰冷的灾变生物,人类的思想,往往比怪物更加复杂,还是那句话,有人的地方,就有江湖。

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