第115章 这不现实,但很游戏(3/5)
不过,因为也刷到了新的暗金装备,一身10级暗金套的秦宓,伤害虽然有所降低,但也在接受的范围内。
随后一边躲避着鼓手的攻击,一边继续寻找机会出手。
最近两个月的时间,秦宓的战斗风格已经发生了极大改变。
相对于以前的,追求控制住之后放心输出,现在的秦宓更执着于一击必杀。
对于不能一击秒杀的敌人,更倾向于利用移动速度和动作,闪避敌人的攻击,在战斗中寻找进攻的机会。
除了一个闷棍,一个致盲以外,秦宓并没有学习其他的控制技能,最多也就是多学了几个附带打断效果的通用动作技能。
闷棍是长时间控制技能,以备不时之需。
致盲也是可以触发‘非目标视野’的伤害加成,属于增伤技能,自然要留着。
所以秦宓现在的战斗方式也是愈发的极端。
对此,秦宓并没有感觉有什么不好。
玩游戏嘛,追求各方面都行,那是打金玩家的玩法,高玩都是某个方面的极端玩家。
最大限度的扩大自己的优势,然后最大限度的利用自己的优势,这样才能成为高玩。
在游戏里,平衡就意味着平庸,就像号称无所不能的全能流德鲁伊或苦行者,基本上只有打金的玩家才会选择。
不是因为这种玩法有多强,而是因为这种玩法最省钱……
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