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第十章 死亡如风,????(2/3)

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“go?”对面打字问道。

没有第一时间理会,林一操纵着鼠标在客户端点击着把游戏里的设置改成自己惯用的,对方似乎也知道林一在改设置倒是没有催促。

一分钟后,“go。”准备完毕的林一打字发送。

“潘森,小炮,维克托。”对面发来三个ban掉的英雄名称。

“女警,阿卡丽,佐伊。”林一也跟着ban了三个英雄,还把对方上把玩得不错的女警抬走,在对待钱这方面林一是认真的。

ban完英雄,“噔”的一声双方进入选择英雄界面,林一的目光在中单英雄池中扫过,鼠标点击在亚索身上,犹豫了一秒后还是点击了确定。

其实亚索这个英雄拿来solo的话并不算很强,毕竟看不到对面选的什么英雄,对面要是来个近战的英雄亚索风墙派不上用场就等于少了个技能。

然而林一相信自己的眼力,依照对方上把女警使用ewq连招很丝滑的程度,对方应该在女警这个英雄上有一定的熟练度,而solo的话跟平时对线玩的英雄还是有点影响的。比如ad玩家solo的时候可能会比较喜欢拿远程压人,刺客玩家就喜欢拿几个秀操作的,还有一种就是喜欢玩康特的。此时的林一就是最后一种,他赌了一把对方依旧会玩远程英雄,且从围观人群的讨论声中林一也能听出对方使用了不止一把女警。

在林一锁定英雄后,对方也在五秒后选择完毕,游戏正式进入加载页面。

“打滑板鞋啊。”林一看着载入页面上浑身幽绿,身穿皮甲戴着头盔露出一头飘逸单马尾的复仇之矛。

进入召唤师峡谷,蓝色方亚索带着一把多蓝剑走出泉水朝着中路而去,林一可不打算猥琐发育。

随着第一波小兵上线,林一先是隔着墙壁q了一下f6再在原地等待小鸟跑出巢穴来追击,亚索卡好距离不被小鸟攻击到回头又q了一下攒到一发旋风烈斩效果。

反正规则里又没说不能打野,林一能借就借了。亚索带着一发旋风上线,一个龙旋风打出去稳稳当当收掉三个残血近战兵。

当然,q完之后复仇之矛就借着远程优势上前威慑亚索,林一也只能待在兵线后面当孙子了,在不会漏兵经验的前提下亚索故技重施在f6攒风猥琐度日,偶尔上前给复仇之矛a一下破个盾吸引一下小兵仇恨。

在林一几次上前被a的拉扯下,复仇之矛想要控线是控不住滴,只要复仇之矛a了一次亚索吸引到蓝色方小兵仇恨,红色方兵线便会比蓝色方兵线多a几下,对方便不可能利用远程优势控线折磨亚索,随着复仇之矛的补兵,兵线渐渐向亚索这边靠拢,数量越积越多。

在敌方数量上优势的围殴下已方小兵很快一个接一个毙命,红色方的8个小兵进入蓝色方塔下,在亚索想要上前补刀时复仇之矛依旧在塔前卡着距离想折磨亚索。

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