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s7天赋介绍(2/5)

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-第四层:双刃剑,造成额外5%的伤害,承受额外%的伤害,是高风险高回报的选择;战斗专注,当与敌方英雄进入交战状态后随时间提升伤害,最多可在5秒后提升至5%,适合持久战;赏金猎人,击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害永久提升%。

-基石天赋:战争热诚,普通攻击和技能命中会提供热诚效果(近战攻击提供2层,技能触发冷却时间2秒),热诚效果持续4秒(最多10层),每层提供1-6攻击力,适合普攻输出型英雄;冥火之触,技能会对敌方英雄造成额外的魔法伤害,持续时间较短,适合技能频率高或有持续伤害技能的英雄,如蛇女、火男等。

 诡诈系:

-第一层:野蛮,增加对小兵的伤害,方便补兵,同时提高清线能力;漫游者,离开战斗后增加移动速度,有利于游走支援。

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