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创建角色(铺设定)(2/5)

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顺便把武器也介绍一下吧!这个游戏的武器种类有很多,基本上你能想到的都可以用来当武器,不过不管是什么武器,都会有基础攻击力和主属性,有些武器还有副属性和其他效果。

比如这把最常见的武器,【新手匕首(普通)】,装备等级1,基础攻击力6,主属性敏捷,副属性力量,被动:背后攻击造成的伤害增加30%。

那么用它攻击敌人时造成的伤害就是(6+敏捷+力量-敌方防御),当然实际战斗的时候影响伤害的要素会更多,比如敌人减伤,我方增益之类的。

另外,游戏中的道具包括装备和武器,都有着不同品级,可以分为普通(白色),精良(蓝色),稀有(紫色),传说(橙色),唯一(黑色),唯一其实不应该包含在品级中,你就当它是特殊的分类就行。

此外,游戏中的怪物也可以按照这个方法分类,除了最普通的(白色)怪物之外,其他的分别是异化级(蓝色),领主级(紫色),毁灭级(红色),还有些特殊BOSS(黑色)。

还有没介绍的吗?”

“我觉得大部分玩家都不可能耐心听完你说这一大堆话。”

“他们不听是他们自己的损失!”

“那倒是,不过这套系统和其他游戏大差不差,经常玩游戏的玩家只要进游戏玩一会儿就能理解了。”

“话题越聊越远了!你选好种族了吗?”

“等等,你还没介绍技能呢!”

“没有吗?还真没有!咳咳,技能分为主职业技能,副职业技能,还有通用技能,主职业技能和副职业技能都是只有对应职业的玩家才能学会,通用技能则是所有玩家都能学会。

玩家的初始职业技能都是零阶(白色),一个技能花费10个技能点就能学习,到达一定等级后会有职业进阶任务,完成任务就能解锁后续技能,第一次进阶后解锁一阶(蓝色)技能,学习一阶技能消耗20点技能点,之后以此类推,二阶(紫色)40技能点,三阶(橙色)60技能点,特殊(黑色)需要消耗的技能点不固定,

也不会出现在可学习的技能列表里。

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