关于主角与世界的情况(非正文,求追读(2/3)
阅读较细的朋友可能已经发现了,主角带来的游戏系统是有加速和跳过时间功能的。
对于一些他认为没剧情没战斗的垃圾时间,主角会通过倍速或者直接拖时间条,睡觉等方式直接跳过。
这个功能也就导致主角对体感时间的感知与现实世界时间出现了一定程度的错位。
当然这个不会持续太久,我现计划是在第一個“副本”也就是匈奴人劫掠危机结束后,主角差不多就要发现自己登出键被扣掉了。
但具体情况我就先不多剧透了,只能说主角对这个世界的认知和融入不会是一蹴而就的事情,他恐怕会在相当一段时间内都认为这里是个游戏世界,而土著三国世界的人物们与主角这个唯一玩家的碰撞与故事,也是本书主线叙事结构的一环。
那么这里就要回归咱们的一句话简介了,本书在设定上就是有无双战力的玩家主角,穿越到现实东汉末年的故事,也即是之前有读者总结的正经三国志里来了个玩真三无双的玩家。
本章未完,点击下一页继续阅读。