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211.攻略要塞(5/5)

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还说若不是忌惮帝国坐镇的半神,仅凭他们这只5000人的精锐军团,夺取双方要塞简直易如反掌,若是敢给他5万人,覆灭帝国也是指日可待。

结果真的打起来,就这?

别说半神不半神了,就凭帝国那边的军队素质和装备水准,别说5000人了,给你50万人都啃不下这个双风要塞。

就这?还想覆灭帝国?人家一只边境军团都能把你们给扬了。

队友太过差劲的表现,让原本计划的完美剧本出现了偏差,不得已之下,两位新晋使徒只能放弃这个剧本。

还好,虽然时间仓促,但他们的准备还是很充分的,马上又拿出了第二套应对局势不是那么乐观情况下的剧本。

实际上,如果首领愿意多给些时间,他们或许连九段渐减这种精妙剧本都拿得出来。

按照第二套剧本的方案,一小股精灵方面的援军,应该从要塞正面施加压力,以此来分散帝国方面的注意力,让他们误以为己方遭到了多方合围。

而一旦帝国方面的局势判断出现偏差,整体的战略方针就会出错,后继的指挥安排就会出现各种疏漏,留下更多的可乘之机,同时守军的士气也会遭到巨大削弱。

这样一来,常规战力就有更多的发挥空间了。

而整个计划的关键之处,就在于一定要逼帝国的半神先行现身出手,两位使徒则可以伺机而动,启动最关键的杀手锏。

所以如果队友实在太菜,逼不出帝国半神的话,就会有的麻烦。

强行动用杀手锏,是最后实在无奈下的底牌,不到万不得已,他们不想动用。

于是,精灵那边的小股援军,在几名5阶,6阶超凡者的掩护下,开始威逼要塞正面,试图造成合围之势。

精灵们上了!

帝国方面很快发现了敌军的动向,然后又注意到他们依旧在用弓箭,弩箭等装备。

于是便动用88mm口径炮,尝试性还击。

一连串密集的火力覆盖后,精灵没了……

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