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第27章 双人配合的多重妙用(4/4)

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孟德从broky手上拿过一根能量棒,一边撕开一边解释:“因为不论什么打法体系,它的核心其实是以选手而组成的!”

“就像是一队那帮家伙,让他们来打这种团队体系,他们最后表现出来的效果依然会是锋芒毕露,打法侵略性极强。”

“我问你,如果让海神战队来玩我们这种打法,他们打得了吗?”

孟德看向dd。

“他们应该也是能够强行打的,不过以他们那种喜欢拼枪的性格,真换到这种体系,可能真没有现在好。”dd很快就回答出了。

“对的,其实就算现在从天梯里拉出来五个人,同样是能够让他们强行去练习这种团队体系。”孟德又喝了口水,“但选手的不同,可能导致整个队伍风格发生细微的变化。”

“最开始我没有主动讲给你们听,最主要是想要让你们主动融入这个体系当中,给这个体系带来一些新的东西……有些事情,如果我主动去说了,你就会想尽办法钻进去,到时候可以打起来反而不舒服。”

dd似懂非懂地点了点头,今天这场比赛当中,他是切身感受到了这种打法带来的收益,所以也会在很多场景中思考是否需要去寻求队友的配合。

如果之前教练让他区学,他估计就只是会简单学一学,打起来就会很僵硬了。

给dd简单解释完原因,孟德又示意载物和dd都看到平板上。

上面是他们作为进攻方的一个长枪局。

“看,这个长枪局,dd你是在b2楼走单了,这回合你并没有主动去找机会。但是在之前几个回合,你是有主动去抓单的想法。”

dd点了点头,这种想法不止一次。

“你脑子非常灵活,在前点对于时机的把握也很好,很多次都能抓到非常不错的机会,不过你这种打法的风险性极高。”孟德指着b包点的bug,“如果你真的走单去抓bug的,抓到了其实对于整体的意义也并没有想象中的那么大。”

“甚至如果你想要提速的话,可能会被后续sama的枪线换掉。”

“对方藏在暗面,你在明面,他枪法不失误的情况下,你被换掉的可能性极大。”

一旁的载物深以为然的点了点头,今天dd打出来的首杀不少,可首杀给团队带来的效果却并没有太大,因为大多数回合当中,dd刚到手的击杀,很快就会被对面给打回去,从结果上来看,也只不过是打了一波一换一而已。

孟德继续说道:“但如果这一波你身后还跟着一个人,不说你在第一枪位没打过,他可以给你补枪。如果你能够秒掉这个bug,那么在前期简单收集信息后,知道对方是2b开局,你们是不是就可以直接提速了?”

“你第一枪位打赢了,后面有人跟着,即使没打过这个藏在暗面的ct,后面的队友也能够及时补枪成功,那么包点的控制权就可以顺利拿下。”

“包点一拿下,后续在人数优势的情况下,无论是继续控制b区,还是牵制住对方的人数,让队友转移去进攻a区,都是很好的选择。”

“而且这也只是团队配合在控图推进中的一种简单运用,现在在道具可以丢给队友后,甚至能够利用这种未知的信息差做到很多事情,不过很多我也只是有个概念而已,后续还需要大家慢慢去尝试……”

这种团队配合的体系容错率以及上限比载物和dd想象中高得多!

在这个休息室当中,两人疯狂汲取来自教练传授的知识养分。

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