第一百八十一章 动捕技术(2/5)
“但我想,圈内的投资仍然聚集在传统生意,总有其内在的原因。”
方沂赞同经纪人的后一句话,忽略掉前面的。把车座上的小直升机提起来看,想象它能用在什么地方。
接下来一周,方沂一直在南方城市跑天梭的宣传,而后回到京城,光荣的《真三》系列要出新dlc“姜维传”,需要他进摄影棚做动捕演员。
《真三》发布后,在亚洲地区广受好评,新角色“姜维”技能华丽,无解,迅速成为版本最强, 人气颇高, 因为采取了方沂的脸为建模, 出圈的cg截图较多。
最有意思的是,强烈要求加入中文配音的,不仅仅有华人粉丝,还有东洋本地的玩家。
之前提过,金城武曾经给《鬼武者3》做过脸模,但受限于时代技术限制,实际上不太能看出来金城武的样貌,该游戏的销量也惨淡,之后没有续作。
相反,天后王非为史克威尔旗下游戏《最终幻想8》贡献全球主题曲《eyes on me》,博得了一致好评,99年那时候的王非一口嗓子还没抽费,仍然听起来像是海妖,帮她刷了一波名气。
这次《真三》要求方沂不仅仅贡献出他的脸,还要加上游戏设计的相关动作。
光荣采用了一种新的动捕技术,据说是能捕捉到上百万像素点,一比一复刻演员脸上的表情;光荣给方沂制造了一个人形机械装置,可以通过内置的传感器跟踪和测量运动轨迹,还原演员本身的动作。
但是,这玩意儿穿起来相当僵硬,动作很不顺畅。需要根据动捕导演的要求,不断调整和维持住姿势,与其说是动捕,不如说是“静”捕。
好在方沂穿起来机械设备相当帅气,像是未来年代穿越来的士兵,在他脸上的传感器最多,一旦做出较大的表情,电脑那边也随即计算出一个三维模型来。
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