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第五百五十一章 连珠小成(3/5)

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别说普通玩家如此,就连职业俱乐部的选手,每天的训练核心也是如此。

反正技能层次并不受职业等级的限制。大家都恨不得一级职业就把技能修炼到大成,二级职业就修炼到超凡入圣。

然而,一个让人沮丧的事实是,几乎没人能做到这一点。

原因很简单。因为在技能等级超出相应的职业等级之后,想要提升技能熟练度,就必须打更高等级的怪物。

例如夏北现在是二级职业,技能都已经提升到了对应的精通层次。那么,想要继续提升,他最低的选择都必须是二级以上的野怪才行。最好是二级精英,乃至三级野怪。

如果现在他回头去e5或e4区域打一级野怪的话,哪怕箭无虚发,命中率打到100%,系统也不会判定一点熟练度提升。

可偏偏,玩家和怪物之间的等级差距,却极为影响命中度。一个一级玩家去打三级野怪,恐怕连防都破不了,射几十箭也未必有一箭能判定命中,又怎么提升技能熟练度?

而相反,只要他被三级怪挨着一下,基本就是回城的结局了。

当然,也不是完全没有办法。谷蹝

例如,职业选手就可以是用俱乐部提供的资源,在试练塔的高级房间里提升技能。只要有足够的资源,你可以任意选择试炼对手的等级,不光可以提升技能熟练度,还能提升战斗技巧。

又例如打boss。

boss的系统等级判定,是远远高于普通野怪的。在同一个野区,普通野怪身上拿不到的熟练度,在boss身上就能轻松获取。而且,因为等级判定高的关系,打boss的熟练度效率还远超试练塔。

不过,这两个方法,都各有弊端。

试练塔的问题是成本昂贵,根本不是普通玩家能够负担得起的。而且别说他们,就连职业星斗士,在离开了俱乐部支持的情况下,也没办法靠自己负担这样的训练。

至于打boss,就更鸡肋了。

不光整个过程需要耗费大量的时间,而且就算最后走到boss面前,自己也不过是众多输出中的一个罢了。

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