9. 爆款的第9天(1/4)
裴殊看到的这条私信发信人的用户名是,一个看起来有些中二的用户名,他对这个用户名有印象,是当年也经常会在他发布的开箱、测评视频下留言的一个小孩儿。
“抄袭?”
裴殊敏锐地关注到了这个字眼。
这是一个在文化创意领域对创作者来说非常严重的批判,一旦被贴上这标签,对于创作者来说,将是一个一辈子都无法洗脱的污点。
裴殊沉默了片刻,没有第一时间回复子夜三十分的私信,而是点开了他的账号主页。
的wg个人主页上,零零散散有他的成长历程,在大约去年底今年初,他在wg的页面动态上表示说想要尝试做一款小游戏。
但是点开这条动态内容的评论区,底下的评论全是负面的言论。
……
诸如此类的评论还有很多,裴殊挑了挑眉,看到了其中有评论提到的‘林成’这个名字。
是那个爽文男主?
裴殊想了想,直接在手机浏览器上以‘林成、抄袭’作为关键词进行了搜索,然后跳出了一些相关的新闻。
——《京市理工科技大学大四生林成做出爆款小游戏!》
——《爆款小游戏有望斩获2021年度wg平台菜鸟奖!》
——《京市某大学大四学生蒋某被指抄袭爆款游戏创意!》
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