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第六章 昏睡头盔(2/3)

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等了会儿。

泥头车:没反应。

白兰地:那先等等吧。

英雄咕哒:诶?等等,你们戴头盔看看!

李华楞了一下,将信将疑的拿起头盔扣在了脑袋上,紧接着一阵光芒扫过虹膜,眼前骤然浮现出了一团文字,文字如同火焰烙印而成。

首次封测倒计时:03:29:59

“三个半小时后开测?这么快的吗?”李华握拳:“好耶!”

……

玩家们讨论的时候,白离也正在做着最后的准备。

官网创建、玩家筛选、载体收录、头盔发送。

前期该准备的都已经准备好了,接下来就是一些细节方面的设置。

首先是时间,时间流速设计成一比一会比较正常,一比多的时间流速,会产生很多不必要的冲突,譬如下个线回来发现就过了好几天,比较麻烦。

白离也尝试点击了一次,发现时间流速还被锁死在一比一了,想改都改不了。

然后时差问题。

如果双方处于同一个时区,则必然会占用玩家们的白天时间,这会比较麻烦。

登录游戏,实际上是意识降临到另一个载体上,好比是远程操控,灵魂不在这儿,只是意识链接上了,因此相当于是在梦里打游戏,身体在休眠,而意识乱搞事。

那么,颠倒昼夜,保持十二小时左右的时差最为合适。

玩家晚上登录游戏搬砖,身体休眠,同时身体也在深度睡眠中休息到位,然后天亮后,退出游戏,继续在现实里搬砖打工,两不误的同时,也重逢兼顾了生活和娱乐。

如此就能形成一个昼夜的完美循环。

相当于是把睡眠时间解放出来了。

如果不是不睡觉会导致掉头发甚至猝死,谁乐意把时间浪费在睡眠上啊!

学习娱乐工作,时间跟不够用,恨不得一天四十二小时的持续运转!

单单是‘不用睡觉’这点,就足够抓住玩家们的心了。

更别说,这边还有这么多好康的,好玩的。

不过,人间卫斩妖司昼伏夜出的任务也有不少,也可能会占用玩家的白天时间。

这就意味着白离必须尽可能的选择拥有大量空闲时间的玩家。

这类人大多家境富裕,平日生活无所事事,喜欢追求安全的刺激。

考虑到这个世界的危险性,且玩家群体的乐子人本质,白离想了想,暂时不要放太多人进来为好,必须进行筛选,而且得把他们的搞事本质给源头遏制住。

现在的他需要的是听话的打工人,而不是直接一炮带走一个星球的完全体的第四天灾。

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