第七十四章 妖怪!(2/4)
因为达拉斯的这次伤病,韦伯也联想到了自己以后会不会发生这种情况?所以回头他专门研究了一下自己的身体类属性。
结果发现,在身体类属性里面,一共包含有、、、、和。
:爆发力是球员从静止到达最高速度(即身体属性中的速度—pace)有多快。因此它与速度这一属性关系十分密切。作为球员到达最高速度的量度,爆发力是边路球员和速度型前锋必备的属性。
韦伯的值是8,属于很普通的数据。虽然达到了14,但是爆发力很一般,也就是说他很少有能在比赛中利用爆发力和速度爆掉对手的机会。
属性:“速度”即球员的最高速度。爆发力反映球员到达最高速度有多快,而速度就是这里面的“最高速度”。结合考量耐力和体质可以得出球员在短距离冲刺和整场比赛进程中能够保持这一最高速度多久。一个球员会在无球时会自然比有球时快一点。
韦伯的属性值是14,他的原始属性值是5,后面的9个点是加上来的……
属性:灵活反映了球员启动、停止和变速(速度属性—pace)、变向移动的能力。在比赛中,它与速度、爆发力和平衡属性紧密结合,尤其是当一个球员带球跑时。
属性在一流水平的环境中最为重要。你可以在低水平联赛中轻易地摆脱笨重的球员,但是顶级联赛中甚至中后卫都有一定的灵敏性。如果与爆发力和盘带结合,较高的灵活属性可以造就一个杰出的进攻球员。
韦伯的属性值还行——13。这可能源于他的身体过瘦和身高不高,自然就比高大强壮的人灵活不少了。
属性:平衡反映球员在有球和无球状态下保持平衡的能力。有球时,它反映球员带球跑和躲避对手时有多平衡;无球时,它反映球员面对向他袭来的对手时的平衡,或是他转身和弹跳时的稳定性。
凭着职业基础,所有的足球运动员都具备一定的平衡能力,最需要该项属性的人当然是前锋,对手会很难从结合了平衡、灵活、盘带或强壮的球员脚下断球。
韦伯的这个属性值很低,只有7。所以为什么他不能和对手有身体接触就是这样了……
本章未完,点击下一页继续阅读。