第233章 [死亡的致命之剑](2/3)
虽然也有消耗,但主要是在之前战斗中产生的正常消耗。
就算不吞服应急干粮,仅凭体内的储备休息一会也能很快恢复过来,只需要补充一点储备就好。
缓过来的侯赛雷,这才心有余悸的重新抓起差点让他丢了小命的银色镰刀,准备研究一下刚刚究竟是个什么情况:
死亡的致命之剑(次等神器):伤害基于[体质26d105力量],[毁灭]+20%摧毁,[致命]+30%即死,爆击×8,重量50公斤,需要力量100;
[灵魂收割]:被杀死的目标,其灵魂将被收割并储存在武器内,任由持有者挥霍;
[永恒不朽]:这把死亡的权柄象征,无比坚硬又极致的锋利,无法被磨损和摧毁,视同[锋利+10,锋锐+10];
[死亡侵蚀]:体质低于100的生物,会受到[死亡之力]的侵蚀,陷入不同程度的虚弱之中,视同[律令-疲乏];
[生命汲取];被割伤的目标,将会持续流血并无法愈合,流出的血液将被汲取并储存在武器内,任由持有者挥霍;
[惩戒之鞭]:释放一根由[死亡之力]构成无形鞭子,用于抽打或直接斩杀敢于忤逆神权的目标(无论是否虚体),视同[灵魂鞭笞];
……
“卧槽!”
虽然侯赛雷觉得自己的反应很老套,可问题是谁看到了这属性估计都这反映。
神器不神器的倒还是次要,问题是这玩意居然还是把成长型武器,伤害可以跟随使用者的体质和力量属性增加!
而且最主要的是,那一长串特殊效果实在是太凶残了,相比起来这玩意的伤害强弱反而无关紧要了。
侯赛雷套了一下伤害公式,发现这玩意单武器伤害就高达一万多,这谁经得起它几刀砍的?
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