第063章 自古弓兵多挂哔(2/3)
而且从六耳评估这个技能为“基础”级别,就能看得出这种箭术技能跟他的巨剑剑式一样,后续还是可以继续提升的!
也就是说,“二连射”后续还能进化成“三连射”,甚至是“四连射、五连射”?
那么问题来了,既然从箭筒中抽取箭矢的时候,同时抓取两支箭矢就能打出“二连射”,为什么不一次多抓几支呢?
侯赛雷尝试了一下,结果摇了摇头放弃了,还没学会走就不要想着飞了。
他的想法倒是没什么问题,“三连射”甚至是“多连射”的确取决于抽箭时,抓取的箭矢数量。
但问题是,没有“外星人”类似于“潜意识记忆灌输”的经验、技巧注入。
他多抓取一支箭矢,都会对自己的动作造成干扰。
不但射击动作变慢,而且命中率也随之大幅度下降,反而得不偿失。
还是循序渐进的一步步来,先把“二连射”练熟了再说吧!
领悟了[基础速射]的侯赛雷,火力输出能力暴增一倍,对荒原狼造成的伤害也翻倍的上升。
原本在没有命中要害,造成致命伤害的情况下,侯赛雷使用复合战弓最高也只能对荒原狼造成:
紫杉复合战弓1-12+基础擅长1+初级擅长2+力量38+等级加值1+力量增幅14,合计1-68点伤害。
就算触发了3倍重击也只不过才204点,再扣除荒原狼17点天生防御造成的抵消,约莫每次攻击能造成187点伤害。
以荒原狼740/740的生命力,他最少要连续命中同一目标四次,才能彻底杀死对方。
但问题是,以荒原狼高达50尺/秒的移动速度,跨越百米距离不过6秒不到。
在如此高速移动状态下,能不能精确命中姑且不论。
侯赛雷三秒一次的攻击频率,根本就来不及在荒原狼扑上围墙之前射出四支箭矢。
而现在,以他高达38点的天生蛮力,几乎可以确保他每一次攻击,都能强行打出相当于[重击]效果的伤害来。
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